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NON-SEQUENTIAL 組件

Non-sequential 光線追跡的應用包括照明系統、雜散光控制、成像系統的鬼像分析、和非成像光學系統的普遍設計。

Non-sequential 物件 vs. 面

通常情況下,光學設計軟體使用序列光線追跡。但是真實的光學系統是不能這樣描述的。

進行 non-sequential 光線追跡時, ZEMAX 用固體的光學元件。在採用非序列光線追跡的時候光線不僅僅局限在光學系統內部傳播。

相比傳統的光學設計軟體, ZEMAX 可以把一束光在光學表面上分成多束,來追跡它的反射、折射、散射以及考慮能量偏振、 BSDF 散射分佈、薄膜和多級次的衍射。

non-sequential 系統中包括一個或多個光源、探測器和物件。

光源

ZEMAX 中提供多種光源或用戶自定義的,可以參考本手冊中關於非序列光源的詳情。

物件

ZEMAX 中的每個物件是固體或光學面。物體可以放在任意的全局座標下,任意的偏轉和移動, non-sequential 物件類型包括:

透鏡 Standard, aspheres, toroids, MEMS

衍射元件 Binary, grating, holographic

固體形狀 Cylinders, ellipses, rectangles, CPC

面狀的 Completely arbitrary solids or surfaces

輸入的物件 IGES, STEP, SATor STL formats

Fresnel 透鏡 True Fresnel lenses with grooves

所有物件可以是反射、折射或吸收。物件的數量沒有限制,物件也可以從 CAD 程式中輸入 ( 檔格式為 IGES, STEP, STL 或用 ZEMAX 定義的 ASCII 碼多面體 ) 。

探測器

任何面狀物件都可以作為探測器。還有專門的探測器物件,可以探測和顯示光學系統中任意位置的相干或非相干輻射 (power per area), 或光強 (power per solid angle) 。

光線資料庫

追跡的所有光線資料都存在一個檔中,計算任何探測器中的資料時,不需要重複計算。

棱鏡庫

ZEMAX 裏面建立了大量的棱鏡,例如 right, dove, roof, penta, pechan 等等。其大小可以為任意值,也可以放在任意位置。

 

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